计算机博弈,亦称机器博弈,是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,利于与专业课程及其知识对接。大赛仅需配备一台电脑,可操作性强,适合团队协作;竞赛规则透明,竞赛成绩判定准确,能充分保证竞赛的公平、公开、公正。为调动广大学生学习与研究计算机算法的热情,提升广大学生计算机编程的能力,促进学生将理论知识与棋类游戏开发实践相结合,我校将组织参加2024年安徽省大学生计算机博弈大赛。现将竞赛有关事项通知如下:
一、组织单位
承办单位:信息与数学学院
技术支持:羚羊工业互联网平台
二、参赛对象
我校所有全日制在校本科生
三、赛事赛程
报名时间:2024年10月23日-2024年10月31日
小组赛(线上):2024年11月8日-2024年11月17日
决赛(线下形式):2024年11月23日-2024年11月24日
四、奖项设置
1.各项比赛设一、二、三等奖,由大赛组委会颁发荣誉证书。
2.以实际参赛队数量为基数,一等奖10%、二等奖20%,三等奖30%。
五、赛事联系方式
报名学生申请加QQ群:772970233,申请加群方式:班级+学号+姓名。
联系人:李梦月老师,QQ:1162994064。
六、竞赛方式
本次比赛采用团队赛形式,每支队伍由1-2名指导教师、1-3名选手组成。
1. 本次赛事包括:五子棋、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯10种棋类,分棋种进行比赛。各种棋类项目的竞赛规则见附件(附件1:安徽省大学生计算机博弈大赛竞赛规则)。
2. 小组赛(线上)结束前需提交程序设计说明书(详见附件2:2024年安徽省大学生计算机博弈大赛参赛程序设计说明书)。
具体见竞赛QQ群通知。
信息与数学学院
2024年10月17日